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목록2022/05 (3)
시뻘건 개발 도전기
앞서 언급한 분산의 포인트는 OS 캐시 활용과 인덱스(색인) 사용 그리고 확장을 고려하여 시스템을 설계하는 것이다. (MySQL은 물론이고 RDBMS는 인덱스를 생성하고 그로 인해 빠르게 데이터를 검색할 수 있는 구조가 마련되어 있다.) 보통 신규 프로젝트를 개발하게 될 때면 테이블 스키마를 그려하고 create table 쿼리로 테이블을 생성할 수 있다. 이 부분이 큰 규모일 수록 중요한 부분이 생기는데, 스키마를 얼마나 고려했는지, 분산과 확장성을 얼마나 고려했는지에 따라서 데이터가 큰 차이로 증감할 수 있다는 것을 이전 포스팅을 통해 알게되었다. 따라서 대량의 데이터가 저장되는 테이블일 수록 래코드가 최대한 작아지도록 컴팩트하게 설계되어야 한다. MySQL의 인덱스 경우에는 빠른 탐색을 위해 B트리..
지금까지 캐시가 I/O에 미치는 영향에 대해서 알아 보았다. (학교에서 language를 배울 때 캐시를 전혀 알려주지 않고 컴퓨터 개론 등의 수업에서만 캐시를 간략하게 언급하고 지나갔던 기억이 난다. 정작 현업에서는 캐시를 아주 잘 사용하고 있고 꼭 필요한 부분에서 어떤 방식으로 캐시를 사용할지에 대해 명확하게 정의하여 사용한다.) 데이터 처리 시 압축해서 저장해두면 디스크 내용을 그대로 캐싱할 수 있고, 데이터의 규모보다 물리 메모리가 더 클 때 전부 캐싱할 수 있다는 사실을 알게 되었다. 그렇다고 메모리를 대규모에 따라 계속해서 늘리기만 할 수 없다. (경제적인 비용과 밸런스 등 고려) 이럴 때 "복수 서버 확장"이 필요할 수도 있다. 어느정도 성장한 기업의 서버는 대부분 이 방안을 채택하여 사용할..
데이터를 보다 효율적으로 처리하기 위한 많은 방법이 있지만 그 중에서 OS 캐시를 살펴보려한다. OS캐시는 어떻게 동작하며 만약 제대로 처리되지 않았을 때 분산에 대해서 어떻게 고려해야하는지 알아본다. OS는 메모리를 이용해서 디스크 액세스를 줄이는데, 그 원리가 OS 캐시다. 리눅스의 경우에는 페이지 캐시나 파일 캐시, 버퍼 캐시라고 하는 캐시 구조를 가지고 있다. OS는 가상 메모리 구조를 가지고 있으며 이는 흔히 말하는 '스왑'과 다른 말이다. 스왑은 물리 메모리가 부족할 때 2차 기억장치를 메모리로 간주해서 외형상의 메모리 부족을 해소하는 원리를 말한다. 가상 메모리 구조를 기반으로하는 페이징 구조는 논리 어드레스를 물리 어드레스로 변환한다. 물리적인 하드웨어를 OS에서 추상화하기 위해서 '가상 ..