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목록사과담기게임 (1)
시뻘건 개발 도전기
[2828번] 사과 담기 게임
문제 기출 : [https://www.acmicpc.net/problem/2828] 풀이 방법 [그리디알고리즘] 접근 배열과 인덱스 개념만 알면 충분히 풀 수 있는 문제. 이 문제에서 중요한건 M은 N보다 항상 작으므로 신경쓰지 않아도 된다. 다음 식을 적용한다. 1. 사과의 위치가 바구니 위치 범위에 포함되면 움직이지 않는다. 2. 사과의 위치가 바구니 끝 위치보다 크면 바구니 첫 위치와 끝 위치에(사과 index - 바구니 끝 index)를 더해준다. 3. 사과의 위치가 바구니 끝 위치보다 크면 바구니 첫 위치와 끝 위치에(사과 index - 바구니 첫 index)를 더해준다. 4. 사과의 위치가 바구니 위치 범위에 포함되지 않으면 더해준 값을 누적한다. 최종적으로 누적된 index가 바로 움직인 최..
Business logic/백준
2020. 4. 23. 22:26